Adobe Flash Builder en Flex maken nu ook iOS apps
Software (overig)  maandag, 20 juni 2011 20:15
van de write-once-receive-many-complaints redactie.
ImageAdobe heeft updates uitgebracht voor Flash Builder en Flex zodat het maken van iOS-apps mogelijk wordt. Ook de BlackBerry PlayBook wordt ondersteund.

Met behulp van templates kunnen nu applicaties worden ontwikkeld voor de App Store, Android Market en BlackBerry App World.

Naast mobiele applicaties kan men desktop en web-applicaties maken met dezelfde tools.

In april 2010 veranderde Apple de regels voor de App Store zodat het gebruik van cross-compilers, zoals die van Adobe, niet langer was toegestaan.

Enkele maanden later werd dit weer teruggedraaid zodat Adobe verder kon werken aan de Flash-to-iPhone software.

Bron: Macworld.com.

     

reactiesToon reacties vanaf waardering. (help)
 
Donateur


karma:
online:

1. 20-06 21:54   interessant


:blowkss goeie ontwikkeling, gewoon elkaar de ruimte gunnen en dan komen er vanzelf mooie dingen uit voort. Ik verwacht zelf dat Apple binnenkort multiplatform gaat worden, omdat de tablets die nu ontwikkeld zijn en eerdaags op de markt verschijnen, wel erg dicht bij de iPad komen.

 
 



karma:

2. 21-06 10:33   ...


Apple's iOS is al multiplatform. Het draait op telefoons (iPhone) MP3 spelers (iPod touch) tabletten (iPad) en mediahubs (Apple TV 2). 
 
Het nadeel van het omzetten van Flash meuk naar iOS app is dat je "lowest common denominator" spul krijgt. Het moet óveral op kunnen draaien, en dus kan je geen specifieke iOS dingen gebruiken, zoals In App Purchase, hardware-accelerated graphics, NewsStand, Game Center, Core Data, etc. 
 
Flash to iOS is wat mij betreft geen optie als je de mogelijkeden van het iOS volledig wilt benutten.

 
 
Zeer wakker


karma:

3. 21-06 14:07   ...


Ik ben het volledig eens met Professor Plum. Persoonlijk vind ik dat Apple's eerste keuze, om cross-compilers te weren, de beste keuze was om iOS een topklasse platform te laten blijven. 
 
@ Dydefox 
 
In principe ben ik 't met je eens, maar in dit geval ben ik niet overtuigd dat deze ontwikkeling een goede is. Wanneer er teveel ruimte gegund wordt, kan dat ten koste gaan van de kwaliteit van apps. De iOS SDK is specifiek ontworpen voor het maken van iOS apps, met optimale resultaten die profiteren van de nieuwste API's en ontwikkelingen in iOS. 
 
Zogenaamde cross-compilers bieden zelden optimale ondersteuning voor een specifiek platform, laat staan ondersteuning voor de nieuwste API's en functies. Dit leidt meestal tot gebrekkige apps, omdat ze ontworpen zijn voor verschillende platforms. Hierdoor voelt het op geen enkel platform 'natuurlijk' of 'inheems' aan. Bovendien werken dergelijke apps zelden soepel of herkenbaar volgens de designtaal van 't platform waarop ze draaien. Immers, de gebruiksinterface van Android of webOS verschilt aanzienlijk van iOS. 
 
Tablets als de BlackBerry PlayBook en de nieuwe Galaxy Tab 10.1 bieden uitstekende hardware, ja. Maar dat is slechts het begin; om werkelijk te concurreren met iPad dient het OS van hogere kwaliteit te zijn en de softwarebibliotheek groter te worden. Daarnaast integreert iOS veel verfijnder in Apple's ecosysteem, dat de totale gebruikservaring aanzienlijk verbetert. Je kunt het natuurlijk 'de Apple dictatuur' noemen, en dat klopt enigszins, maar voor veel 'gewone' mensen biedt dat meer comfort en plezier dan zelf de boel integreren.

 
 



karma:

4. 21-06 19:18   ...


Inderdaad, liever geen Flash meuk op IOS. En nu dit wel mogelijk is zou ik graag onderscheid zien in de app store: gemaakt met Flash meuk apps apart van regulier gemaakte apps.

 
 

Alleen geregistreerde gebruikers kunnen reacties geven.
Log in of registreer.

Jouw account
Gebruiker

Wachtwoord
Onthoud

Wachtwoord kwijt
Registreer gratis
 
banner